В моей предыдущей статье на сайте Smashing Magazine
Читать далее
Архив рубрики: Вебдизайн
Новый инструмент для тестирования юзабилити
Поклонники команды Liverpool перед каждым матчем исполняют “You` ll Never Walk Alone” для своих кумиров. UX тестирование — также командная работа. Если вы проводите все исследования самостоятельно, без команды, то рискуете упустить много важной информации. В своей статье я познакомлю вас с инструментом, автором которого являюсь. Он называется Радужная Таблица.
Этот инструмент отлично подходит для командного наблюдения за ходом исследования юзабилити программного продукта. Он позволяет задействовать как членов команды, так и клиентов. И всё это без подготовки подробных докладов о результатах тестирования, которые всё равно никто никогда не читает.
Как продать полезные качества мобильных устройств.
Как веб-дизайнеры и разработчики мы видим исключительную ценность в ежедневном использовании возможностей мобильных устройств. Мы хорошо разбирается в методике и технологии адаптации результатов нашей работы под мобильные устройства. Наша задача состоит в том, чтобы профессионально разбираться в основных направлениях бизнес деятельности клиентов. От этого умения будет зависеть целесообразность инвестирования драгоценных долларов из бюджета клиента.
Мобильный императив.
Я создавал описание того, что я называю “мобильным императивом” в течение нескольких лет. Теперь я использую свои наработки, когда общаюсь с клиентами относительно веб-дизайна или обсуждаю вопросы со службой технической поддержки мобильных устройств. Возможность пользователей просматривать веб приложения через мобильные устройства не является привилегией. На сегодняшний день это основная часть интернета в том виде, в котором мы его знаем. И все больше контента и инструментальных средств от наших клиентов будет появляться через мобильные устройства и экраны.
Одна невыдуманная история адаптации сайта под мобильные устройства
Как дизайнеры пользовательского интерфейса, мы всегда должны быть заинтересованы в обучении, чтении исследований поведения пользователей, понимании лучших практик. Мы постоянно должны быть в курсе всех последних подходов и тактик в сфере разработки веб-сайтов и приложений.
На данный момент одной из самых интересных концепций, к которой мы уже начали обращаться, является небезызвестная идея “Сначала мобильные” от дизайнера Люка Врублевского. Впервые он рассказал о своём подходе на страницах личного блога, а затем написал ряд книг на эту тему. Как правило, такой подход позволяет сконцентрироваться на главных задачах и моментально перейти к сути разработки как относительно программного содержания, так и относительно взаимодействия с пользователями.
Навигация для мега-сайтов.
Для подавляющего большинства веб-сайтов, создание навигации не является особенно сложной задачей. Часто достаточно всего лишь разместить основную панель навигации, поддерживаемую суб-навигацией.
Как правило, суб-навигация отображает дочерние связи с текущей страницей. Первичная навигационная панель показывает страницы верхнего уровня, что позволяет пользователям перемещаться между разделами.
Искусство рассказчика и мобильные приложения
Каждое приложение рассказывает свою историю. Например, такое приложение, как
Читать далее
Идеи с комиксами.
Комиксы, как известно, одно из самых мощных средств коммуникации, и уникальный способ общения — использование изображений и текста для эффективной демонстрации событий, функций и эмоций.
Сегодняшняя статья — это выдержки из работы Кевина Ченга “Посмотрим, что я значу” — книга, которая поэтапно расскажет обо всех особенностях использования комиксов для общения, а также продемонстрирует примеры от лидеров отрасли, которые уже приняли этот метод на вооружение. Наслаждайтесь!
Проектирование сайтов электронной мобильной коммерции
Рекордное количество покупателей обращаются к своим смартфонам для поиска потенциальных покупок.Между тем, ответ на более важный вопрос — готовы ли эти пользователи совершить покупку, используя своё мобильное устройство — был получен очень быстро. В США, например,только за 2012 год объём продаж в сфере мобильной электронной коммерции вырос на 81%, это составляет 25 миллиардов долларов. И речь идёт не только о приложениях. По результатам опросов, для совершения покупок пользователи предпочитают обращаться к мобильным веб-сайтам. Большинство опрошенных (от 61 до 81%) отметили, что для любой покупательской деятельности, в том числе изучения продуктов и цен, обзора продуктов, участвующих в акции, и для самой покупки они предпочитают использовать браузер, а не родные приложения.
Читать далее
Веб-проектирование, ориентированное на конечных пользователей
Веб-проектирование, ориентированное на конечных пользователей — не простая вещь. Оно требует от нас не только четкого понимания, кто наши пользователи, но и определённых усилий, направленных на то, чтобы продукт был полезен этим пользователям.
В настоящее время основной тенденцией веб-дизайна является ориентация на целевую аудиторию. Я считаю, что это пережиток нашего традиционного подхода к маркетинговым исследованиям рынка. Пару лет назад я наткнулся на несколько иной метод, который оказался полезным в некоторых из моих собственных проектов. Этот метод был особенно удобен для изучения поведения конечных пользователей, а также расстановки приоритетов для разработки дизайна продукта.
Создание моделей и прототипов с помощью программы InDesign.
На сегодняшний день в арсенале дизайнеров находятся сотни инструментальных средств, облегчающих проектирование. Но до сих пор еще не разработали единых отраслевых стандартов для пользования графическими программными пакетами, такими как Photoshop и Illustrator. Популярных программ много, но большинство из них имеют значительные недостатки, что заставило меня приступить к изучению альтернативных приложений.
В конце концов, после долгих поисков я остановил свой выбор на Adobe InDesign. Да, вы прочитали правильно: InDesign, приложение для публикаций, первоначально созданное для проектирования книг и журналов, в настоящее время мой основной инструмент для проектирования моделей низкого и среднего уровня и интерактивных прототипов.