Десять рекомендаций для эффективного дизайна в Axure.

Axure-RP-Pro-7.0-BetaScreenSnapz015_500_mini

Axure – это мощное инструментальное средство для быстрого создания программных прототипов. Начать работать с этим инструментом очень легко, однако, в этом и заключается опасность. Данный инструмент настолько интуитивно понятен, что многие пользователи могут продуктивно работать без какого-либо формального обучения. Но всё же есть некоторые функциональные особенности, не зная которых, вы не сможете использовать Axure с максимальной пользой.

Мой опыт UX дизайнера показывает, что с первого раза очень редко удаётся нарисовать страницу и сделать правильное её оформление. Большая часть времени уходит на прорисовку от пяти до десяти различных версий страницы. Когда ваш UX дизайн используется в качестве основы гибкого проекта, вам может понадобиться возможность сохранить весь проект в новой области разработки. Иногда вносимые вами изменения могут повлиять на десяток или более других страниц. Именно в таких ситуациях возможности Axure позволяют сохранить массу времени.

Читать далее

Полезные советы, инструменты и хитрости для веб-дизайнеров.

colors

Проектирование и разработка могут занять достаточно много времени, особенно, когда в проекте используется что-то новое. В этом случае команда или фрилансер должны шагнуть на неизведанную территорию. Кроме того, время всегда являлось ключевым фактором производительности. Эффективное выполнение работы позволяет нам достигнуть лучшего качества и конкурентоспособной цены.

Тем не менее, определенный набор шагов можно применять для каждого проекта. Мы все прекрасно знаем эти шаги и должны сделать их как можно быстрее, чтобы иметь больше свободного времени для экспериментирования с новыми решениями.

Читать далее

Как ваш продукт может использовать преимущества обратной связи с пользователями.

Image: Lego Prototype

Как и многие другие великие идеи, наша родилась при попытке решить одну важную проблему. Когда я был аспирантом в Массачусетском технологическом институте, я сидел рядом со своим сокурсником, инвалидом по зрению. Он довольно часто спрашивал у меня время, хотя сам носил часы. Эта ситуация побудила меня задаться вопросом, как слепому человеку можно самостоятельно узнавать время.

Позже от своего сокурсника я узнал, что его часы обладают функцией голосового сообщения времени и при нажатии на кнопку довольно громким голосом озвучивается текущее время. Но этот парень редко использовал данные часы публично, поскольку считал, что подобный механизм отвлекает людей и является постыдным. После разговора с сокурсником я пошел домой и начал копаться в поисковой системе Google, пытаясь найти способ «восприятия информации незрячими людьми». Я не мог поверить в то, что увидел.

Читать далее

Информационное проектирование в реальном мире.

Case Study: Optimizing The Trial Page At Volusion

Всё больше дизайнеров и писателей используют аналитические подходы для выбора подходящего решения. Но многие по-прежнему строят свои выводы на основе устойчивых убеждений и в зависимости от происходящего в данный момент. Слишком часто, тестирование и анализ — это разовые мероприятия, которые позволяют получить большое количество важных чисел, но не контекстные данные или конкретные руководства к действиям.

Вот уже более пяти лет я помогаю контент и дизайн командам оценить и понять данные о производительности веб-сайтов (клиентские на Bazaarvoice и сейчас на Volusion). За это время я узнал много нового о создании связей между данными и улучшении дизайна. Сегодня я хочу поделиться с вам некоторыми главными уроками, которые я усвоил за эти пять с лишним лет.

Читать далее

Пять шагов по исследованию пользовательского поведения.

Research Learning Spiral

Представьте себе, что вы знаете обо мне только следующее: мужчина в возрасте от 35 до 45 лет с высшим образованием.

У меня есть MacBook Pro и iPhone 5, на котором я захожу в интернет через браузер Google Chrome. У меня есть аккаунт в Твиттере и публичный блог, из которых вы можете узнать, что я люблю шоколад и корги (порода декоративных собак). Я женат. Я езжу на Toyota Corolla. У меня каштановые волосы и карие глаза. Ведомость по моей кредитной карте показывает, в каких отелях я бронировал номера и где люблю обедать.
Читать далее

Как создать кувшинку в програме Adobe Illustrator

Кувшинки — это очень красивые цветы и идеальный материал для обучения. Чтобы прийти к итоговому результату, мы будем делать множество последовательных действий, в основном вращение и копирование, и у нас также будет множество возможностей для экспериментов. Например, мы можем попробовать различные способы создания слоев лепестка, и мы можем играть с различными оттенками розового градиента.

Эта статья покажет основные шаги, которым я следовал. Но в создании этого цветка, я сделал намного больше того, что представлено здесь. Вы видите, любая работа при создании чего-либо никогда не бывает простой или совершенной сразу. Это занимает некоторое время проб и ошибок, потому что мне также нужно было найти метод, который можно наиболее легко вам объяснить. Читать далее

Рост популярности двумерного дизайна.

live_school

За последние несколько лет мы увидели резкий скачек в развитии программного обеспечения и проектировании интерфейсов для приложений. Однако, несмотря на это наблюдается устойчивая тенденция перехода от 3-D и скевоморфизмов (имитация реальных объектов) к двумерному и минималистическому дизайну. Эта тенденция становится практически повсеместной, поэтому давайте уделим немного времени и постараемся выяснить, каковы же основные причины популярности двумерного проектирования, и какое влияние оно оказывает на дизайн интерфейсов в целом. Кроме того, я поделюсь с вами некоторыми советами и соображениями относительно проектирования двумерных интерфейсов.

Читать далее

Как стать креативным лидером.

shower-curtain_mini

Я потратил почти десять лет на эксперименты и попытки достичь одной единственной цели: создать масштабируемую, интуитивно понятную, вдохновляющую среду. Для создания такой среды я сформировал творческую команду и в настоящее время являюсь руководителем по созданию веб-интерфейса и развитию в Astonish (удивить) (цифровая маркетинговая компания из Род-Айленда, США).

Поставленные цели было очень сложно достичь, а создание вдохновляющей среды и вовсе виделось невыполнимой задачей. Вы должны создать продуманную, утонченную стратегию. Далее я хотел бы представить найденные мною материалы, которые, по моему мнению, могут помочь достичь требуемого эффекта в создании оптимальной пользовательской среды.

Читать далее

Проектирование для цифровых продуктов.

Cat Lover Job Posting on Dribbble

В цифровом мире мы начинаем думать о результатах своей работы, как о продуктах, а клиентов мы рассматриваем в качестве пользователей.
Читать далее