Верстка больше не об отдельных структур.Инструменты доступны — мы просто должны выбрать.
Читать далее
Архив метки: автоперевод
Сворачивают BEM Методология для небольших проектов
Верстка больше не об отдельных структур.Инструменты доступны — мы просто должны выбрать.
Читать далее
Как получить прибыль от продажи цифровых продуктов (часть 2)
Это вторая и последняя статья о том, как продать и получить прибыль от цифровых продуктов.В части 1 1 мы рассмотрели многие из преимуществ цифровых продуктов более физических товаров, а также маркетинговых философий, чтобы помочь вам построить аудиторию для ваших продуктов.Сегодня мы будем обсуждать более тактики, необходимых для успешного ведения бизнеса цифровых продуктов.There’ ˘S также темная сторона этого мира, который we’ будете получать в в конце .
Let’ сек скачок .
Дорожная карта, чтобы стать A / B тестирование эксперта
Тестирование / B, также известный как сплит-тестирования, является метод точечной две версии целевой страницы друг против друга в битве преобразования.Вы тест, чтобы увидеть, какая версия лучше справляется ведущих посетителей к одной из ваших целей, как подписание или подписаться на рассылку новостей.Вы можете проверить два совершенно разных конструкций для целевой страницы или вы можете проверить небольшие хитрости, как изменения в несколько слов в вашей копии .
Летние / B тесты на вашем сайте может помочь вам улучшить ваше общение с посетителями и резервное копирование важных проектных решений с реальными данными из реальных пользователей.С множеством инструментов, доступных (подробнее позже), сплит тестирование стало легко даже для нетехнических людей для разработки и управления .
Как получить прибыль от продажи цифровых продуктов (часть 1)
В конце 2012 года, я разговаривал с моим хорошим другом, который работает небольшой заказ деревообрабатывающее предприятие.Мы обсуждали бизнеса за последний год и несколько вещей, которые мы узнали.В то время как его бизнес делал примерно в два раза доходы, которые сделал мой в 2012, я сделал значительно больше прибыли .
Вот когда он затонул в том, как необычно мой бизнес на самом деле: Вместо того, прибыль от 10 до 20%, как и многие предприятия, я имел прибыль 85% в 2012 году, что на самом деле может быть намного выше, за исключением того, что я провелкакие-то деньги на оборудовании (мне нужно что 27-дюймовый дисплей) и найма фрилансеров.После создания каждого продукта, у меня есть только 5% в жестких затрат на каждой продажи.И продукт может быть продан неограниченное количество раз .
WAI Вперед
It’ одна вещь, чтобы создать веб-приложение и совсем другое, чтобы держать его доступным — независимо от устройства, которое пользователь использует и свои возможности.
Читать далее
WAI Вперед
It’ одна вещь, чтобы создать веб-приложение, и совсем другое, чтобы держать его доступным — независимо от устройства, которое пользователь будет использовать и свои возможности.
Читать далее
Case Study: PixelMogul, Моделирование игры Для прошивкой
Вы веб-дизайнер или разработчик, который мечтает о создании мобильной игры и приведение его к магазину приложений?У нас есть хорошие новости: Ваш путь к магазину приложений может быть короче, чем вы думаете!И если вы можете вспомнить ваш опыт работы с ActionScript и платформы вспышка старину, то вы даже иметь ярлык .
Строительство родное приложение с флэш может показаться странным на первый взгляд.В этой статье мы поделимся некоторыми идеи о том, как мы построили игру прошивкой, что полностью написан на ActionScript .
Методы для создания пользовательских текстур в Photoshop
Текстуры везде — бетон тротуаре, ткань на стул, даже стекло (или пластик) Поверхность экрана вы смотрели на прямо сейчас.
Читать далее
Don’ т бояться функционального программирования
Функциональное программирование является усатый заниженной талией парадигм программирования.
Читать далее