Как упростить мобильное приложение с помощью Google Analytics и Tag Manager.

Main Analytics Screenshot

Информация о пользователях ещё никогда не имела такого важного значения как сегодня. Различные организации постоянно ведут изучение новых способов использования данных, которые позволяют ежедневно вносить соответствующие улучшения. Эти организации понимают, что сбор и анализ данных напрямую влияет на окупаемость вложенных инвестиций. К тому же лица, которые вкладывают деньги и принимают основные решения, хотят видеть перед собой эти данные.

Любой разработчик, человек, ведущий коммерческую деятельность или маркетолог должен знать, как выполнять сбор данных, как эффективно распоряжаться полученной информацией и как расширить аналитическую систему. Более того, вам нужно будет разобраться, что значат все эти данные и как их представить.

Читать далее

Как увеличить скорость мобильного веб-сайта с помощью Varnish.

When all requests go to the Apache Web server.

Представьте себе, что вы только что опубликовали сообщение в своем блоге, твиттнули об этом и наблюдаете, как некоторые популярные пользователи Twitter делают ретвитты. И сотни людей начинают посещать ваш блог.
Читать далее

Как не похоронить свое приложение.

Lessons from an app graveyard

Приблизительные расчеты аналитиков показали, что число загрузок мобильных приложений в этом году достигло отметки 56-82 миллионов. Среднестатистический пользователь скачивает где-то 26-41 приложений, и только незначительная часть от этого количества приложений используется на регулярной основе. Другие цифры свидетельствуют о том, что 95% скачиваемых приложений удаляются в течение месяца, а 26% приложений используются только один раз.
Читать далее

Четыре способа создания мобильных приложений, часть 1: платформа iOS.

fastip-app-screens-500

Среда разработки мобильных приложений включает в себя несколько способов создания готового продукта. Наиболее популярными способами являются:

  • native iOS,
  • native Android,
  • PhoneGap,
  • Appcelerator Titanium.

Данная статья представляет собой начало серии из четырех публикаций, которые описывают перечисленные выше технологии. В этих публикациях будет представлена информация о том, как строить простые мобильные приложения с помощью каждого из четырех перечисленных подходов. Поскольку лишь немногие разработчики при создании продуктов для мобильных устройств имеют возможность пользоваться большим набором различных инструментов. Благодаря этой серии публикаций вы сможете расширить свой инструментальный арсенал.

Читать далее

SEO для адаптивных веб-сайтов.

Disney junior website google index

Когда в июне 2012 года компания Google объявила о том, что отдает свое предпочтение удобным адаптивным веб-сайтам, я сразу же увидел приток публикаций, в которых описывалась связь адаптивного дизайна с поисковой оптимизацией. Однако вся проблема оказалась в том, что SEO оптимизация (search engine optimization — комплекс мер для поднятия позиций сайта в результатах выдачи поисковых систем по определенным запросам пользователей с целью продвижения сайта) одних адаптивных веб-сайтов была успешной, а других нет.

В своей статье под названием Search Engine Land (территория поисковой оптимизации), которая была написана в этом году, я постарался подробно описать некоторые из наиболее распространенных ошибок, которые приводят к появлению у адаптивных веб-сайтов проблем при отображении в результатах поиска. Здесь, на Smashing Magazine, вы можете выполнить более тщательную SEO проверку адаптивного веб-сайта.

Читать далее

Автоматизация адаптивных изображений с помощью Mobify.js.

President Obama and Governor Christi

Адаптивные изображения – это одни из наиболее сложных объектов, с которыми у разработчиков возникает больше всего проблем.
Читать далее

Лучшее из двух миров: смешивание HTML5 и собственного кода.

voyager-screenshot_500_mini

В последнее время было написано множество публикаций и проведено множество обсуждений касательно различий между собственными (программа, написанная для конкретного типа процессоров, в отличие от аппаратно-независимого промежуточного кода) и HTML5 приложениями. На данный момент существует три основных пути развития мобильных решений:

  • собственный код,
  • гибридные мобильные приложения,
  • мобильные веб-приложения.

Разработка приложения в HTML5 – это в первую очередь возможность создания универсального для нескольких платформ кода, вместо того, чтобы создавать все приложение с нуля для каждой платформы. Таким образом, пользовательский интерфейс, а может быть и весь интерфейс в целом, будет сделан в HTML.

Читать далее

Создание онлайн приложений для Windows 8, часть 2: работа с сервером.

В первой части этой серии мы создали отвечающее всем требованиям онлайн приложение для Windows 8 и проверили его работоспособность. Во второй и последней части мы сосредоточим все внимание на работе с сервером и контентом. Мы будем рассматривать механизм добавления статей с помощью приложения, изучим протокол транспортного уровня и создадим живой контент хост.

В итоге у вас появится отличная система управления контентом на бесплатном хостинге, где вы сможете публиковать и корректировать статьи. При этом наше приложение, основанное на HTML5, практически будет готово к размещению на Windows Store.

Читать далее

Оптимизация адаптивного веб-сайта с помощью RESS.

Примечание редактора: данная статья описывает лишь одно из многих решений для создания высокопроизводительных мобильных веб-сайтов. Прежде чем выбрать конкретное решение мы предлагаем вам рассмотреть различные подходы, такие как создание адаптивного веб-приложения, повышение качества мобильной поддержки и ускоренное создание веб-сайтов.

В этой статье вы сможете узнать, как правильно использовать RESS (адаптивный дизайн с серверными компонентами) для улучшения показателей производительности и улучшения веб-сайта для качественного отображения на мобильных устройствах и компьютерах. Этот метод предполагает использование всего лишь нескольких строк программного кода, простых конфигураций и при этом не нужно тратить время на техническое обслуживание.

Читать далее

Станет ли адаптивный контейнер шагом вперёд в развитии изображений?

Obama in a jeep factory - original with context

Целью переиздания оригинальной статьи от Yoav является повышение информационной поддержки и оказание помощи при работе с адаптивными изображениями. Мы с нетерпением ждем ваши отзывы и мнения в комментариях! – Ред.

Уже прошёл целый год с тех пор, когда я последний раз писал об адаптивных изображениях, но меня по прежнему не покидает мечта о создании “магического” формата изображений, который смог бы решить все существующие проблемы адаптивных изображений. Несколько недель назад я начал задаваться вопросом, а может ли какой-то формат изображений быть использован для решения проблем, связанных с художественной обработкой и выбором  подходящего разрешения.

Читать далее